Resource Hacker 4.3.20 官方简体中文正式版

[ 2016-09-14 23:07:38 | 作者: 吕达嵘 ]
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Resource Hacker(TM) 可以用来:

1. 查看 Windows 32 位和 64 位可执行文件(*.exe、*.dll、*.cpl、*.ocx、*.msstyles 等等)以及 Windows 资源文件(*.res)的资源,在已编译和反编译的格式下都可以。

2. 提取(保存) 资源为文件 (*.res) 格式,可作为二进制,或作为反编译过的资源脚本或图像。图标、位图、指针、菜单、对话框、字串表、消息表、快捷键、Borland 窗体和版本信息资源都可以完整地反编译为其各自的格式,不论是作为映像还是作为 *.rc 文本文件都可以。

3. 修改(重命名或替换) 可执行文件或资源文件中的资源。图像资源(图标、指针和位图)可以被相应的图像文件(*.ico, *.cur, *.bmp)、*.res 文件、甚至是另一个 *.exe 文件所替换。对话框、菜单、字串表、快捷键和消息表资源脚本(以及 Borland 窗体)可以通过使用内部资源脚本编辑器被编辑和重新编译。资源也可以被某个 *.res 文件所替换,只要替换的资源与其是同一类型并且有相同的名称即可。

4. 添加新的资源到可执行或资源文件,允许一个程序支持多种语言,或将自定义图标或位图(公司的标识等)添加到程序的对话框中,或只是从头新建一个资源文件。

5. 删除资源。大多数编译器添加了应用程序永远都不会用到的资源到应用程序中。删除这些不使用的资源可以减小应用程序的体积。

大多数 Windows 可执行文件拥有“资源段”,数据(如:图像、对话框模板、菜单模板、文本等等)都存储在非常特定的地方。“资源段”中的每个资源都由类型、名称和语言 ID 来定义。资源都存储在其“资源类型”组中。有大量的预定义资源类型(图标、指针、位图、对话框、菜单、RC 数据等),但也可以有任意数量的自定义资源类型。资源名称可以是正整数值或字母数字字符串,虽然有些资源类型(如字串表)将仅允许整数名称。资源可以有多个特定语言的项目,因此程序可以存储数据支持多语言。语言 ID 是一个正整数值,表示已在 Windows API 中定义的主语言和子语言。(语言中性项表示为零 ID)。

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引用 THINK*
[ 2016-10-21 16:40:27 ]
这么多年了,大哥还在继续汉化,表示敬意
引用 8888888
[ 2016-11-28 13:20:21 ]
在图标组上点击右键,怎么无法保存.ico图标文件呢
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